Epic Docs
UNREAL ENGINE 5 · УЧЕБНОЕ РУКОВОДСТВО

От идеи —
к игровому миру.

Всё, чтобы сделать первый шаг в разработке игр. От знакомства с редактором до вашей первой 2D- или 3D-сцены.

15 руководств2D + 3D разработкаRU на русском
Изометрический игровой остров: бирюзовые платформы, деревья и парящий куб
ВАШ МИР НАЧИНАЕТСЯ ЗДЕСЬ ↗
WORLD_01
CREATE. PLAY. ITERATE.
ВАШ СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ

Исследуйте движок

Учитесь в своём темпе.
↗Начало работы

От пустого проекта до первого игрового уровня. Пройдите маршрут по порядку — каждый шаг готовит основу для следующего.

Открыть руководство
⌘Интерфейс редактора

Редактор объединяет работу с уровнем, ресурсами и параметрами объектов. Освойте четыре основные области, прежде чем настраивать сложную сцену.

Открыть руководство
◇Визуальная логика Blueprints

Blueprints описывают поведение через события, функции и связи между узлами. Создадим объект, который непрерывно вращается во время игры.

Открыть руководство
⌁Создание 3D-сцены

Соберите небольшой уровень из простых форм. Сначала проверьте масштаб и перемещение, затем переходите к материалам и освещению.

Открыть руководство
◈Материалы и освещение

Материал задаёт свойства поверхности, а свет помогает прочитать её форму. Настройте простую композицию перед использованием сложных эффектов.

Открыть руководство
▧Сборка и проверка игры

Play in Editor помогает во время разработки, но итоговую игру нужно проверить вне редактора. Подготовьте стартовый уровень и соберите проект для выбранной платформы.

Открыть руководство
ОТ ПЕРВОГО ЗАПУСКА ДО ПЕРВОЙ ИГРЫ

Маленькие шаги.
Большие возможности.

Последовательный маршрут для тех, кто только начинает.

Пройти маршрут
  1. 01Подготовьте инструментыУстановка Unreal Engine 5
  2. 02Создайте первый проектШаблон, персонаж, первый запуск
  3. 03Оживите свой мирОбъекты, свет и игровая логика
⌘
Создано, чтобы разбираться.

Учебный проект · Лабораторная работа № 1 · Тема 8

О руководстве

Поиск по руководству

Esc — закрыть 15 руководств · поиск по содержимому