Создание проекта
- В Project Browser выберите Games → Third Person.
- Выберите Blueprints, целевую платформу Desktop и подходящий уровень качества.
- Для простого примера отключите дополнительные тяжёлые возможности, если оборудование ограничено.
- Назовите проект
FirstWorldи укажите папку. - Нажмите Create и дождитесь подготовки ресурсов.
Первый запуск
Откройте стартовый уровень шаблона и нажмите Play в верхней панели. Проверьте перемещение клавишами WASD и прыжок пробелом. Для возврата управления мышью в редактор нажмите Shift + F1; Escape завершает Play in Editor.
Если персонаж не появляется, проверьте GameMode уровня и наличие Player Start. В шаблоне эти параметры уже подготовлены, поэтому сначала убедитесь, что исходный пример работает.
Порядок в Content
Создайте отдельную папку Content/FirstWorld и внутри неё Maps, Blueprints, Materials и Meshes. Не перемещайте файлы ресурсов через проводник: делайте это через Content Browser, чтобы редактор обновлял ссылки.
Content/FirstWorld/
├── Maps/ # уровни
├── Blueprints/ # игровая логика
├── Materials/ # материалы
└── Meshes/ # моделиСохраните свой уровень как L_FirstWorld. Префиксы помогают отличать типы ресурсов в поиске.